
開放式設計成主流
OPEN DESIGN BECOMING MAINSTREAM...
就在十年前,我們還只能通過軟件業知曉"開源設計"這個名詞。近年來."開源設計"開始延伸至產品設計和時裝設計領域,剛開始是一些新銳設計師,相比商業利益,他們更關心創造力。畢竟,雖然允許其他人在自己設計的基礎上自由發揮,重新加工甚至轉售對創新本身來說是件好事,但原作者又將如何維護自己的權益呢?
如今,隨著主流品牌也開始探索開源設計甚至對其持歡迎態度,改變似乎成為大勢所趨,荷蘭設計基金會Premsela剛闡出版了一本名為《當今開 源設計》(Open Design Now)的書籍。在米蘭家具展(Salone del Mobile in Milan)上,設計團體Droog Design推出了 "下載設計(Design dor Download)項目,該項目允許任何人使用他捫的家具設計。設計師們把作品 上傳到網站,消費者根據個人好惡進行選擇,然后下載相關資料,進行再次創作,也可通過當地認證制造商將網上的樣品變為實物。無論下載資料還是選擇再創作,消費者都需要付費。Droog計劃在今年晚些時候正式推出這個新項目,但在這之前,還有很多間題亟待解決,他捫不能準確地給出下載信息的平均價格到底是多少?如果發生盜版及銷售,如何及時檢査并杜絕這種行為的發生?如何能夠確保原創設計師完全擁有作品的版權?
也許,他們可以借鑒Kaiser Chiefs的做法。這支樂隊剛剛發行了一張全新音樂大碟,粉絲可以在官網挑選心儀的新歌,重新排序并設計個性化的唱片封套。轉賣將獲得激勵,但必須保證在同一網絡平臺上進行。下載一次獎勵一英鎊。只有吸引足夠多的參與者,整個系統才能盈利。許多《當今開源 計》的撰稿人也承認找到開源設計的盈利模式是最大的挑戰。對此我們也沒有終極答案。接下來的內容圭要圍繞開源設計的技術性問題,以及如何與時尚進行聯結展開。
復雜的問題簡單化
MAKING COMPLEX OBJECTS ACCESSIBLE
第一眼看上去,有些產品看似非常復雜,不適用于幵放設計,時尚領域更是如此。舉例來說,鞋履設計要求設計師經過長期嚴格訓練并掌握豐富的相關專業知識。因此沒有受過培訓的設計師和消費者怎么可能設計出優質的鞋子呢?本頁列舉的圖片為我們提供了一種設計模式:把保證鞋子合腳度和舒適度的部分模塊化,其余部分則可以隨意修改和替換。其實不僅是鞋子,其他產品也幾乎遵循這一模式。Lizanne Dirkx為Open Structures(―種開源產 品設計系統,該系統用方便使用連接部件的標準化網格將任意物品變為模塊化或可互換的狀態)設計了用柜子腿作為鞋跟。United Nude設計Flatpack鞋的初衷并不是為了開源,但我們能夠很容易地想象其他設計師會像這樣增加或改變其中的零件。
提供快速制造
APPLYING RAPID MANUFACTURING
簡單化生產是開源設計能否順利實施的關鍵。隨著3D打印機和CNC鐳射切割機的價格不再那么高不可攀,我們發現學校的設施越來越方便,快速制造服務的價格也越來越低廉。這些都體現在畢業作品中,例如Victoria Spruce和Andreia Chaves設計的3D圖案鞋子。在設計師lris van Herpen和建筑師Daniel Widrig的合作產品中,我們還發現了新科技更為高端的應用。畢業秀推出了3D印花鞋履的Pauline van Dongen,最近推出了結合傳統生產技術和CNC鞋跟切割技術的全新鞋履系列。
|